原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。
package com.himi;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//隐去电池等图标和一切修饰部分(状态栏部分)
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 隐去标题栏(程序的名字)
setContentView(new MyView(this));
}
}
注意: 隐去标题(应用的名字) 此设定必须要写在setContentView之前,否则会有异常!
对于设置全屏,主要就两点:
一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。
package com.himi; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.view.View; public class MyView extends View { private Paint paint ; public MyView(Context context) { super(context); paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true);//设置画笔无锯齿(如果不设置可以看到效果很差) this.setKeepScreenOn(true);//设置背景常亮 paint.setColor(Color.RED); } @Override public void draw(Canvas canvas) { super.draw(canvas); canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置刷屏颜色 Rect rect = new Rect(30,30,50,50); //这里最后两个参数不是宽高、而是矩形右下角的坐标 canvas.drawRect(rect, paint); RectF rectF = new RectF(70f,30f,90f,90f);//RectF 只是矩形 float形式 只是跟Rect精确度不一样 canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint); canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint);//这也是画圆 第三个参数为半径 float[] points =new float[]{200f,10f,200f,40f,300f,30f,400f,70f}; canvas.drawLines(points, paint); // canvas.drawLines(points, 1, 4, paint);//选取特定点数组中两点来画出一条直线 canvas.drawText("Himi", 230, 30, paint); } }这里几行代码比较简单,这里就不多说了,下一节准备制作一个游戏注册,输入游戏帐号帐号密码的一个界面.
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文章信息
- 由xiaominghimi在2011-02-16创建
- 由xiaominghimi在2011-06-01更新
- 标签: himi, xiaominghimi, 游戏, 开发, android
1 楼 sinocomcn 2011-11-29 16:39