声明周期.
Android系列教程目录:
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Android教程之一:Window下搭建Android开发环境
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Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境
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Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld
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Android系列教程之四:Android项目的目录结构
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一:Activity的生命周期方法
Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等
这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候可以使用这些细粒度的方法。粗粒度的周期方法有以下几个:
onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy(),从名字上就可以看出来这些方法在什么时候执行。
二:测试Activity的生命周期方法的执行顺序
为了能更明白上这几个周期放的执行顺序,我们新建一个HelloWorld项目,在Activity中覆盖这几个方法,打印出日志就可以看出来执行顺序了
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新建HelloWorld项目,详细步骤可以参见:
Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld
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修改main.xml内容为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="第一个Activity" /> <Button android:id="@+id/second" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="打开第二个Activity"/> </LinearLayout>
这里主要是为增加一个文本显示和一个按钮用于显示信息和操作。 -
新建布局文件second.xml,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="第二个Activity" /> <Button android:id="@+id/exit" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="退出"/> </LinearLayout>
这里主要是为增加一个文本显示和一个退出按钮用于退出当前Activity。 -
新建一个Activity,名字为SecondActivity,内容如下:
public class SecondActivity extends Activity { private final static String TAG="SecondActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.v(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.second); //退出按钮 Button btnExit=(Button)findViewById(R.id.exit); //为退出按钮设置单击事件 btnExit.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish();//关闭当前Activity,也就是退出 } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.v(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.v(TAG, "onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.v(TAG, "onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.v(TAG, "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.v(TAG, "onDestroy"); } }
我在各个周期方法了都加了日志信息,便于跟踪Activity的运行过程 -
修改HelloWorld类,内容如下:
public class HelloWorld extends Activity { private final static String TAG="HelloWorld"; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.v(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.main); //打开第二个Activity的按钮 Button btnSecond=(Button)findViewById(R.id.second); //设置单击事件 btnSecond.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(HelloWorld.this,SecondActivity.class)); finish();//关闭当前Activity } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.v(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.v(TAG, "onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.v(TAG, "onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.v(TAG, "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.v(TAG, "onDestroy"); } }
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运行程序,分析结果,发现当程序启动的时候,日志信息为下图:
由此可见当打开一个Activity的时候,其周期方法执行顺序为:onCreate()->onStart()->onResume(),现在点击“打开第二个Activity”按钮,看日志的输出如下图:
当应用从Helloworld这个Activity启动SecondActivity的时候,Android会先执行HelloWorld的onPause方法,然后依次执行SecondActivity的onCreate()->onStart()->onResume()方法
当SecondActivity呈现到屏幕上的时候再一次执行Helloworld的onStop()->onDestroy(),把HelloWorld从Activity栈中移除销毁。这里值得提的就是HelloWorld 中finish方法,因为执行了他所以
HelloWorld才会从Activity栈中移除销毁,这样当你按“返回”键返回的时候就回不到HelloWorld 这个Activity的界面了,而是直接回到的Android的应用程序列表 。
三:分析结果
根据上面例子可见一个Activity在启动的时候会执行onCreate()->onStart()->onResume(),在结束(或离开)的时候会执行onPause()->onStop()->onDestroy(),这就是一个Activity的生命周期。
因此我们要在onCreate方法里把Activity的需要的东西准备好,也就是初始化;在onResume里对Activity里的东西做一些调整;在onPause做一些清理和保存工作(保存持久状态),因为这是最后的
机会,因为onPause完成之前Android不会结束托管Activity类的进程,而之后进程可能被结束。总结一下这几个周期方法的作用:
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- onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态。
- onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用
- onResume():Activity开始和用户交互的时候调用,这时该Activity是在Activity栈的顶部。
- onPause():Activity被暂停时调用,也就是你要对你能看到的这个Activity说byebye的时候调用,这里可以做一些清理和保存工作
- onStop():Activity被停止或者Activity变成不可见时调用
- onDestroy():Activity被从内存中移除,一般发生在执行finish方法时或者Android回收内存的时候
好了,最后让我们看一个API提供的Activity的状态图吧,看了他相信你对Activity的生命周期会更了解,如下图:
四:小结
这节主要是通过一个例子分析Activity声明周期,并对常用生命周期方法做了一些说明,应该什么时候使用他们。到这里Android的很基础的东西已经说完了,
下面就直接Android的UI组件介绍了。。
下期预告:TextView的介绍--包含跑马灯效果
3 楼 mvpstevenlin 2012-04-01 10:30
2 楼 stormmys 2011-09-08 15:14
这个可以直接new的,相当于一个内部类
1 楼 tan4836128 2011-09-05 12:59
在 二.4 和 二.5 示例代码中,使用到了 btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){...}), OnClickListener本身是一个接口,能够直接用new关键字么?
目前我的报错,根据Android的API,我采用了实现了OnClickListener接口的KeyBoardView类,不知这样是否会有问题
KeyBoardView的构造方法有两个参数Context、AttributeSet,我用null替代了他们