原创作者: 飞雪无情   阅读:40706次   评论:3条   更新时间:2011-06-01    


写道
通过上一节“Android系列之四:Android项目的目录结构”我们已经知道了什么是Activity,那么为什么我们创建一个Activity的导出类的时候为什么都要覆盖Activity的onCreate方法呢,为什么会在onPause()方法中保存一些当前Activity中的变化,要弄明白这些就要先了解Activity的生命周期,也就是一个Activity才开始到结束都要经过那些状态,下面通过一个例子了解Activity的
声明周期.
 

Android系列教程目录:

  1. Android教程之一:Window下搭建Android开发环境

  2. Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境

  3. Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld

  4. Android系列教程之四:Android项目的目录结构

 

本文版权归飞雪无情 所有,转载请注明出处, 永久链接: http://flysnow.iteye.com/blog/813490

一:Activity的生命周期方法

 Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等
这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候可以使用这些细粒度的方法。粗粒度的周期方法有以下几个:
onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy(),从名字上就可以看出来这些方法在什么时候执行。

二:测试Activity的生命周期方法的执行顺序

为了能更明白上这几个周期放的执行顺序,我们新建一个HelloWorld项目,在Activity中覆盖这几个方法,打印出日志就可以看出来执行顺序了

  1. 新建HelloWorld项目,详细步骤可以参见:

    Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld

  2. 修改main.xml内容为:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        >
    <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="第一个Activity"
        />
    <Button 
    	android:id="@+id/second"
    	android:layout_width="wrap_content"
    	android:layout_height="wrap_content"
    	android:text="打开第二个Activity"/>
    </LinearLayout>
     
    这里主要是为增加一个文本显示和一个按钮用于显示信息和操作。
  3. 新建布局文件second.xml,内容如下:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:orientation="vertical"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent">
      <TextView  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="第二个Activity"
        />
    <Button 
    	android:id="@+id/exit"
    	android:layout_width="wrap_content"
    	android:layout_height="wrap_content"
    	android:text="退出"/>
    </LinearLayout>
     这里主要是为增加一个文本显示和一个退出按钮用于退出当前Activity。
  4. 新建一个Activity,名字为SecondActivity,内容如下:
    public class SecondActivity extends Activity {
    	private final static String TAG="SecondActivity";
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		Log.v(TAG, "onCreate");
    		setContentView(R.layout.second);
    		//退出按钮
    		Button btnExit=(Button)findViewById(R.id.exit);
    		//为退出按钮设置单击事件
    		btnExit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				finish();//关闭当前Activity,也就是退出
    			}
    		});
    	}
    	@Override
    	protected void onStart() {
    		super.onStart();
    		Log.v(TAG, "onStart");
    	}
    	@Override
    	protected void onResume() {
    		super.onResume();
    		Log.v(TAG, "onResume");
    	}
    	@Override
    	protected void onPause() {
    		super.onPause();
    		Log.v(TAG, "onPause");
    	}
    	@Override
    	protected void onStop() {
    		super.onStop();
    		Log.v(TAG, "onStop");
    	}
    	@Override
    	protected void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		Log.v(TAG, "onDestroy");
    	}
    	
    }
     我在各个周期方法了都加了日志信息,便于跟踪Activity的运行过程
  5. 修改HelloWorld类,内容如下:
    public class HelloWorld extends Activity {
    	private final static String TAG="HelloWorld";
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.v(TAG, "onCreate");
            setContentView(R.layout.main);
            //打开第二个Activity的按钮
            Button btnSecond=(Button)findViewById(R.id.second);
            //设置单击事件
            btnSecond.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				startActivity(new Intent(HelloWorld.this,SecondActivity.class));
    				finish();//关闭当前Activity
    			}
    		});
        }
    	@Override
    	protected void onStart() {
    		super.onStart();
    		Log.v(TAG, "onStart");
    	}
    	@Override
    	protected void onResume() {
    		super.onResume();
    		Log.v(TAG, "onResume");
    	}
    	@Override
    	protected void onPause() {
    		super.onPause();
    		Log.v(TAG, "onPause");
    	}
    	@Override
    	protected void onStop() {
    		super.onStop();
    		Log.v(TAG, "onStop");
    	}
    	@Override
    	protected void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		Log.v(TAG, "onDestroy");
    	}
    }
  6. 运行程序,分析结果,发现当程序启动的时候,日志信息为下图:

     由此可见当打开一个Activity的时候,其周期方法执行顺序为:onCreate()->onStart()->onResume(),现在点击“打开第二个Activity”按钮,看日志的输出如下图:

     当应用从Helloworld这个Activity启动SecondActivity的时候,Android会先执行HelloWorld的onPause方法,然后依次执行SecondActivity的onCreate()->onStart()->onResume()方法
    当SecondActivity呈现到屏幕上的时候再一次执行Helloworld的onStop()->onDestroy(),把HelloWorld从Activity栈中移除销毁。这里值得提的就是HelloWorld 中finish方法,因为执行了他所以
    HelloWorld才会从Activity栈中移除销毁,这样当你按“返回”键返回的时候就回不到HelloWorld 这个Activity的界面了,而是直接回到的Android的应用程序列表

三:分析结果

根据上面例子可见一个Activity在启动的时候会执行onCreate()->onStart()->onResume(),在结束(或离开)的时候会执行onPause()->onStop()->onDestroy(),这就是一个Activity的生命周期。
因此我们要在onCreate方法里把Activity的需要的东西准备好,也就是初始化;在onResume里对Activity里的东西做一些调整;在onPause做一些清理和保存工作(保存持久状态),因为这是最后的
机会,因为onPause完成之前Android不会结束托管Activity类的进程,而之后进程可能被结束。总结一下这几个周期方法的作用:

  1.  
    1. onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态。
    2. onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用
    3. onResume():Activity开始和用户交互的时候调用,这时该Activity是在Activity栈的顶部。
    4. onPause():Activity被暂停时调用,也就是你要对你能看到的这个Activity说byebye的时候调用,这里可以做一些清理和保存工作
    5. onStop():Activity被停止或者Activity变成不可见时调用
    6. onDestroy():Activity被从内存中移除,一般发生在执行finish方法时或者Android回收内存的时候


好了,最后让我们看一个API提供的Activity的状态图吧,看了他相信你对Activity的生命周期会更了解,如下图:

 

四:小结

这节主要是通过一个例子分析Activity声明周期,并对常用生命周期方法做了一些说明,应该什么时候使用他们。到这里Android的很基础的东西已经说完了,
下面就直接Android的UI组件介绍了。。

下期预告:TextView的介绍--包含跑马灯效果

 

评论 共 3 条 请登录后发表评论
3 楼 mvpstevenlin 2012-04-01 10:30
谢谢 分析得很详细!!!
2 楼 stormmys 2011-09-08 15:14
OnClickListener本身是一个接口,能够直接用new关键字么?
这个可以直接new的,相当于一个内部类
1 楼 tan4836128 2011-09-05 12:59
楼主对Activity的生命周期介绍得非常详细,简单易懂,有个问题想问一问:

在 二.4 和 二.5 示例代码中,使用到了 btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){...}), OnClickListener本身是一个接口,能够直接用new关键字么?

目前我的报错,根据Android的API,我采用了实现了OnClickListener接口的KeyBoardView类,不知这样是否会有问题

KeyBoardView的构造方法有两个参数Context、AttributeSet,我用null替代了他们

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