经验分享

【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 package com.himi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import ...
Himi 评论 (1) 有 2579 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView ?!

Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089594.aspx 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂 ...
Himi 评论 (0) 有 2267 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)

Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090631.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在 ...
Himi 评论 (0) 有 3523 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发三】剖析SurfaceView,Callback,SurfaceHolder

Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090575.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是你surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw() 也好 draw() 也好,都是我自己定义的一个方法。 ...
Himi 评论 (0) 有 3204 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!

Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx 今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间 ...
Himi 评论 (0) 有 3035 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之六】终于在SurfaceView中添加组件!并且相互交互数据!

Himi 原创, 欢迎转载,转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。 ...
Himi 评论 (1) 有 4665 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之七】游戏开发中需要的样式中对SurfaceView中添加组件方案!

Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/27/6100602.aspx 各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法 ...
Himi 评论 (0) 有 1745 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之八】详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个的用途!

Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/28/6101737.aspx 游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类! PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放 ...
Himi 评论 (0) 有 13553 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/29/6104731.aspx 我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。 先看一段代码: public boolean onTouc ...
Himi 评论 (0) 有 4479 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

【Android游戏开发之十】剖析Android Traceview效率工具及两种建SDcard方式

由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点! 什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧: Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化 ...
Himi 评论 (1) 有 4029 人浏览 经验分享章节 2011-06-01

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最新评论

服务器那个软件上传
intizar 评论了 Android 自动更新代码
说的很对,我也是觉得最后是作者弄反了!
hyc429559515 评论了 线程同步(使用了synchronized)和线程通讯 ...
...
沈焕杰 评论了 Android系列教程之九:GridView组件的使用
眼花
沈焕杰 评论了 Android系列教程之六:TextView小组件的使 ...
...
沈焕杰 评论了 Android系列教程之六:TextView小组件的使 ...
二:分析TextView组件 <TextView />写少了 android:id=& ...
沈焕杰 评论了 Android系列教程之六:TextView小组件的使 ...
...
大犀牛 评论了 Android系列教程之四:Android项目的目录 ...
很好,希望能有实例教程,那就很完美了
argel_lj 评论了 Android系列教程之四:Android项目的目录 ...
很多定制机都不行,貌似没有通用的可行方法
zhj198877 评论了 android判断快捷方式是否已经创建的方法
谢谢分享,可以买点便宜货了
hpking 评论了 我的Android应用发布,请大家多支持
安卓高手如何在一个widget中加入listview? http://www.juapk.com/th ...
taowayi 评论了 android项目“唐诗宋词”总结
求附件 778415841@qq.com
yubang3223111 评论了 Android中为图标加上数字--用于未读短信数 ...
不错 ,这个很基础的不错啊
向左走向右走 评论了 Android教程之三:第一个Android应用,He ...
写的不错 喜欢你的教程
cplvfx 评论了 Android系列教程之四:Android项目的目录 ...
相当实用 感谢
dingbuoyi 评论了 Android系列教程之六:TextView小组件的使 ...
2.2以上用com.android.launcher2.settings
sunny_zhmj 评论了 android判断快捷方式是否已经创建的方法
谢谢 分析得很详细!!!
mvpstevenlin 评论了 Android系列教程之五:Activity的生命周期
OMG! 正好派上用
telencool 评论了 Android 源码目录结构详解
太夸张了
韩悠悠 评论了 编写高效的Android代码
先装的apk里面的先执行,如果先装的那个直接abort广播了,后装的就接收不到了。
fortianwei 评论了 通过BroadcastReceiver拦截短信
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